Mais um novo personagem

3 Comentários

Hoje dia 22 de agosto de 2009, mais um personagem foi desenhado. Até  agora só temos os Lobisomens.

Ele se chamará Thago, e é o vilão principal do enredo, é  Imperial da Lua, mago negro lutará na fase Pela a Lua.

confira algumas imagens dele:

Thago: Imperio da Lua

Thago: Imperio da Lua

Thago: Imperio da Lua

Thago: Imperio da Lua

Estamos usando o Blender 3D pra fazer os movimentos e da uns retoques nos personagens.

Anúncios

Processamento paralelo com threads

Deixe um comentário

O motor do luawar consiste em processamento paralelo usando threads ( especificamente pThread) o qual não cria outro processo apenas faz o sincronismo em um mesmo processo. Este recurso é em alguns casos melhores do que utilizar outros processos pois o tempo de criacão (overhead)  é extremamente mais rápido pois compartilha o mesmo contexto de hardware e software do processo.  Para tornar nosso motor mais independente, rápido (sistema de renderizacão de vídeo) e mais controlável, utilizamos este recurso que até agora não ocorreu nenhum problema, pelo contrário tornou nossa aplicacão mais fácil de manipular, pois ficou bem dividido as partes do projeto em: Controlador de Eventos, Renderizador, Gerenciador de regras( RulesGame, que é a parte principal do motor),  IA ( a ser implementado).

o pThread permite que portamos nosso código para diversas plataformas sem precisar de alterar o código. mais tarde colocarei o diagrama de classes que detalhará todas as classes e permitirá visualisar a amplitude dos threads.

exemplo gráfico:

threads

até +;