História dos jogos e videogames

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Pessoal esse é um dos primeiros post sobre a história dos jogos eletrônicos e dos videogames aproveitem 😉

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Editor de Mapas

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o projeto é composto por vários editores, dentre eles o Editor de Mapas, o qual está na versão 0.1 beta e possui recursos para salvar, abrir, editar mapas com tilesets e carregar tilesets definido pelo usuário.

Alguns recursos que faltam é:

  • Start Point do personagem;
  • Suporte a joystick (funciona apenas scrolling)

aqui vai uma screenshot dele:

LuaWar4

O que é LuaWAR?

1 Comentário

Olá pessoal, bom, para quem ainda não sabe a respeito do projeto e também para podermos documentar melhor nosso projeto, vou descrever sobre o LuaWAR.

LuaWAR é um projeto de jogo 2d de plataforma desenvolvido utilizando a linguagem C++ e a biblioteca de mídia SDL, os quais são nossos parceiros… o objetivo principal do jogo é ser um jogo Open Source, Livre, podendo rodar em diversas plataformas, e principalmente ser um jogo Single Player nas plataformas livres, visto que sobe estas plataformas só encontramos jogos multiplayer.

este projeto esta sendo desenvolvido por:

Alan de Oliveira Silva – habeas_corpse@yahoo.com.br

Gabril Vedana Queiroz – gabielvq@hotmail.com

Thiago Luiz Rodrigues – bobboyms@yahoo.com.br

todos nós postaremos artigos, e discutiremos idéias para o projeto.

thank you!

Apresentação

4 Comentários

Olá pessoal (Alan, Gabriel e Thiago)  estamos colocando no ar agora o blog de desenvolvimento do Projeto de Engine LuaWar, o qual faz parte do projeto para o compartilhamento de informações e fluxos de dados mentais atravéz de chamada de procedimentos blogais remotos.

Estamos começando hoje dia 1° de junho de 2009, em busca de executar a estratégia de um blog para assegurar maior colaboração entre a nossa equipe. Durante esse projeto, postaremos artigos dos mais variádos relacionados a Ciência da computação, Jogos, Game design e software livre.

Se você não faz parte do projeto, esteja a vontade para comentar por aqui.